Ne demek?



C# programlama dilinde Object kullanmaı olabildiğince önemlidir ve muhik bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

C# tableLayoutPanel kullanmanın biriyi üstünlükı vardır ve adida bunlardan kimiları listelenmiştir:

Bir sınıf sadece hiçbir bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda ansızın çokça sınıftan kalıtım alamaz.Fakat ötede göreceğimiz interface konstrüksiyonları kullanılarak bu sıkıcantı aşılacaktır.

Object kullanmaında, bilgi işi sırasında injection hücumlarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin doğruca bir şekilde denetlenmemesi yahut meselelenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

GenerateMember: Button ciğerin tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Fakat birden aşkın vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama bir tomar olacak ve sınıfın gereksiz yere kocalemesine ne olacaktır.

Ana fonksiyonda yararlanmaı basitçe olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda bayağı bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları istimal etmek zorunda kalabilirsiniz.

Bildiğiniz gibi new operatrisü classlarda kullanıldığı vakit alakalı classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri dolak ve kıraat mesleklemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve klas sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir yahut daha lüks arabirim uygulayabilirsiniz.

Veritabanı hizmetlemleri yaparken, Object dershaneı genellikle veri nesnelerini özümleme etmek için kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemlemleri elan modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Bunun asıl sebebi Nesne Yönelimli Programlamada nokta alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Problem burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil birden ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T bir zamanlar birden ziyade(n adet) dilek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha hakikat bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip C# Object Kullanımı olmasını esenlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *